پاورپوینت بازی سازی (pptx) 23 اسلاید
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد اسلاید: 23 اسلاید
قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :
بازی
سازی
آنچه گذشت!
برای شروع ساخت بازی از کجا شروع کنیم؟
برای ارایهی
ایدهی بازی به سرمایه گذار چکار کنیم؟
فصل
اول مجموعه مستندات بازی شامل چه بخشهایی است؟
فصلهای بعدی مجموعه
مستندات بازی چه هستند؟
چطور از تصویر
ونمودار برای پیاده کردن ایدهها استفاده کنیم؟
مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل 2
در فصل دوم این بخشها باید
به طور کامل
توضیح داده شوند:
زاویهی دوربین و دید گیمر در بازی
مکانیکهای اصلی و کارهای اصلی گیمر در بازی
کنترل بازی و نقشهی کلیدها
واسط کاربری بازی
مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل 2
هنگام معرفی مکانیکهای پایه استفاده از نمودارهای
UML
مفید است.
مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل 2
معرفی واسط کاربر شامل
HUD
و منوهای اصلی و فرعی میشود.
هنگام معرفی
HUD
همهی المانهای تصویری بازی را با جزییات معرفی کنید.
مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل 3
در فصل دوم مکانیکهای پایه را توضیح دادیم. در فصل سوم مکانیکهای فرعی معرفی میشوند.
مکانیکهای فرعی با جزییات کامل (شامل مکانیکهای بخش آموزشی یا چند نفره و غیره)
منوهای مربوط به گیمپلی
مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل 4
در فصل چهار به سراغ داستان و پسزمینههای داستانی بازی میرویم.
پیش داستانهای دنیای بازی (نقشه در صورت لزوم)
معرفی شخصیتها و پسزمینههای هر شخصیت
تقسیمبندی مراحل، معرفی ماموریتها و دشمنها
شرح میانپردهها
مجموعه مستندات طراحی بازی – فصل 5
در فصل پنجم همهی داراییهای مورد نیاز بازی فهرست میشوند.
اسپرایتهای دوبعدی یا مدلهای سهبعدی
مراحل و ماموریتها
صدا/موسیقی/افکتهای صوتی
انیمیشن/موشن کپچر
جلوههای ویژه/پارتیکل افکتها
UML
خصوصیات بازی را به صورت نمودارهای
UML
به بخشهای مختلف گروه بازیسازی ارایه بدهید.
تا میتوانید از نمودار و عکس و جدول استفاده کنید. همه حوصلهی خواندن متنهای طولانی و دستهبندی اطلاعات را ندارند.
همهی اعضای گروه بازیسازی باید در استفاده از نرمافزارهای مختلف کاربردی مهارت داشته باشند.
تکمیل مجموعه مستندات طراحی بازی
مجموعه مستندات طراحی بازی کامل وجود ندارد!
به خاطر تغییرات مکرری که در طول پروژه پیش میآید مجموعه مستندات طراحی بازی پیوسته دچار تغییر و تحول است.
در مراحل اولیه کار روی
Macro GDD
مهم است. در حین کار روی
Micro GDD
کار میشود.