صفحه محصول - پاورپوینت نحوه عملکرد نمایشگرها

پاورپوینت نحوه عملکرد نمایشگرها (pptx) 24 اسلاید


دسته بندی : پاورپوینت

نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )

تعداد اسلاید: 24 اسلاید

قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :

1 نحوه عملکرد نمایشگرها 2 RASTER SCAN متداول ترین نوع از مانتیورهای گرافیکی که از CRT استفاده می شود نمایشگرهای RASTER SCAN است که براساس تکنولوژی تلویزیون میباشند در یک سیستم RASTER- SCAN پرتو الکترونی در عرض صفحه در یک سطر در یک زمان از بالا به پایین حرکت می کنند همانطوری که پرتو الکترون درعرض هر سطر حرکت می کند پرتو ( شدت ) کم وزیاد میشود تاالگوی مورد نظر را با نقطه ها نشان دهـد. تصویر تعریف شده ذخیره میشود دریک محیط حافظه بنام REFRESH BNFFER یا FRAME BUFFER ذخیره می شود .این محیط مجموعه ای از ارزشهای شدت نور را برای تمام نقاط صفحه نگهداری میکند بنابراین مجموعه ارزش INTENSILY کل نقاط صفحه را به راحتی می توان از REFRSH BUFFER مشاهده کرد ودر یک خط ( SCAN LINE ) در یک زمان نشان داد . هر نقطه صفحه بنام PIXCEL یا PEL که خلاصه شده( PICTURE ELEMENT ) است شناخته می شود. 3 قابلیت سیستم قابلیت سیستم RASTER SCAN درذخیره کردن اطلاعات intensity برای هر نقطه از صفحه باعث میشود این سیستم نمایشی بسیار خوب برای پرینترها و تلویزیونهای خانگی باشد . در این نوع اول : تمام نقاط بر روی خطوط فرد نمایش داده میشود و بعد تمام نقاط بر روی نقاط زوج نمایش داده میشوند . 4 میزا ن شدت intensity برای مکانهای مختلف Pixel وابسته است به : توانایی سیستم Raster . در سیستمهای ساده سیاه و سفید هر نقطه صفحه on یا Off است بنابراین تنها یک بیت برای هر Pixel برای کنترل شدت در نقاط مختلف صفحه مورد نیاز است بیت 1 نشان می دهد که پرتو الکترون On است و بیت 0 (صفر) نشان میدهد که شدت پرتو Off است . بیتهای اضافی مورد نیاز خواهند بود وقتی رنگ و یا شدتهای مختلف پرتو را بخواهیم نشان بدهیم . بر حسب کیفیت می توانیم تعداد بیتهای مختلفی داشته باشیم که اطلاعات در Frame Buffer ذخیره می شوند . سیتسمی با 24 بیت در هر Pixel و کیفیت Resolution در حدود 1024*1024 به 3 مگابایت برای ذخیره در Frame Buffer نیاز دارد . 5 Bitmap : در یک سیستم سیاه و سفید با یک بیت بر هر Pixel در Frame Buffer اصطلاحا Bitmap نامیده  میشود. Pixmap : برای سیستمهای با تعداد چندین بیت در یک Pixel و Frame Buffer اغلب Pixmap نامیده میشود . نکته : در RASTER SCAN ما به یک حافظه نیاز داریم جهت بازیابی نقاط گرافیکی از حافظه ، معمولا این حافظه را کارت گرافیکی دارد چون سرعت آن نسبت به حافظه اصلی بیشتر است . 6 Random Scan در این نمایشگرها ˛ CRT دارای پرتو الکترونی است که تنها به نقاطی از صفحه جایی که بایستی تصویر در آنجا ترسیم شود راهنمایی میگردد . Random Scan مانیتورها در هر لحظه یک تصویر را در یک خط ترسیم میکنند . بنابراین بنام Vector display یا Stroke – writting یا Calligraphic display هم نامیده میشوند . میزان Refresh در یک سیستم Random Scan وابسته به تعداد خطوطی است که نمایش داده میشود . 7 Random Scan در توصیف شکل آن میتوان گفت همانند مجموعه فرامین ترسیم خط در یک ناحیه ای از حافظه ذخیره میشود که بنام Refresh display file معروفست .بعضی مواقع به آن display list یا display program یا Refresh Buffer هم نامیده میشوند .برای ترسیم یک تصویر از این لیست استفاده میشود فرامین موجود به ترتیب اجرا میشوند و بعد از اتمام فرامین دوباره کنترل به ابتدای فرامین منتقل میشوند .سیستمهای Random Scan برای عملکردهای ترسیم خط طراحی شده اند و برای نمایش تصاویر طبیعی و زنده کاربرد ندارد . 8 تصویر مانیتورهای Random-scan 9 بررسی چندین نوع از مانیتورها که سیستم کاربرد آنها بر طبق Random یا Raster می باشد Color CRT Monitors : در یک نمایشگر مونیتور CRT رنگی عکسها (تصاویر) نشان داده میشود با استفاده از ترکیبی از فسفرها که نور با رنگهای مختلفی را پخش می کنند . بوسیله نشر نور از فسفرهای مختلف Range های (انواع مختلف ) از رنگها می تواند تولید شود . دو تکنیک اساسی برای تولید نمایشهای رنگی با CRT : متد Beam – Penetration : این متد برای نمایش تصاویر رنگی بهمراه مانیتورهای Random Scan کاربرد دارد .کیفیت تصویر زیاد خوب نیست ولی قیمت آن هم پایین است . 10 مکا نیـــزم در این متد دو لایه از فسفر (معمولا قرمز و سبز ) در قسمت داخلی صفحه CRT را پوشانده است و نمایش رنگ وابسته به آنست که با چه مسافتی پرتو الکترون به داخل لایه فسفر نفوذ میکند . یک پرتو از الکترونهای آهسته تنها قسمت خارجی لایه قرمز را تحریک میکنند . یک پرتو از الکترونهای خیلی سریع به داخل لایه قرمز نفوذ می کنند و قسمت داخلی لایه سبز را تحریک میکنند . در سرعتهای میانی پرتو - ترکیبی از نورهای قرمز و سبز منتشر میشوند تا دو رنگ دیگری را نشان دهند نارنجی و زرد سرعت الکترونها در نتیجه رنگ صفحه در هر نقطه بوسیله ولتاژ شتاب دهنده پرتو کنترل میشود . این روش ارزان قیمت است .

فایل های دیگر این دسته

مجوزها،گواهینامه ها و بانکهای همکار

استارت فایل دارای نماد اعتماد الکترونیک از وزارت صنعت و همچنین دارای قرارداد پرداختهای اینترنتی با شرکتهای بزرگ به پرداخت ملت و زرین پال و آقای پرداخت میباشد که در زیـر میـتوانید مجـوزها را مشاهده کنید