پاورپوینت نحوه عملکرد نمایشگرها (pptx) 24 اسلاید
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد اسلاید: 24 اسلاید
قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :
1
نحوه عملکرد نمایشگرها
2
RASTER SCAN
متداول ترین نوع از مانتیورهای گرافیکی که از
CRT
استفاده می شود نمایشگرهای
RASTER SCAN
است که براساس تکنولوژی تلویزیون میباشند در یک سیستم
RASTER- SCAN
پرتو الکترونی در عرض صفحه در یک سطر در یک زمان از بالا به پایین حرکت می کنند همانطوری که پرتو الکترون درعرض هر سطر حرکت می کند پرتو ( شدت ) کم وزیاد میشود تاالگوی مورد نظر را با نقطه ها نشان دهـد.
تصویر تعریف شده ذخیره میشود دریک محیط حافظه بنام
REFRESH BNFFER
یا
FRAME BUFFER
ذخیره می شود .این محیط مجموعه ای از ارزشهای شدت نور را برای تمام نقاط صفحه نگهداری میکند بنابراین مجموعه ارزش
INTENSILY
کل نقاط صفحه را به راحتی می توان از
REFRSH BUFFER
مشاهده کرد ودر یک خط (
SCAN LINE
) در یک زمان نشان داد .
هر نقطه صفحه بنام
PIXCEL
یا
PEL
که خلاصه شده(
PICTURE ELEMENT
) است شناخته می شود.
3
قابلیت سیستم
قابلیت سیستم
RASTER SCAN
درذخیره کردن اطلاعات
intensity
برای هر نقطه از صفحه باعث میشود این سیستم نمایشی بسیار خوب برای پرینترها و تلویزیونهای خانگی باشد .
در این نوع اول : تمام نقاط بر روی خطوط فرد نمایش داده میشود و بعد تمام نقاط بر روی نقاط زوج نمایش داده میشوند .
4
میزا ن شدت
intensity
برای مکانهای مختلف
Pixel
وابسته است به :
توانایی سیستم
Raster
. در سیستمهای ساده سیاه و سفید هر نقطه صفحه
on
یا
Off
است بنابراین تنها یک بیت برای هر
Pixel
برای کنترل شدت در نقاط مختلف صفحه مورد نیاز است بیت 1 نشان می دهد که پرتو الکترون
On
است و بیت 0 (صفر) نشان میدهد که شدت پرتو
Off
است . بیتهای اضافی مورد نیاز خواهند بود وقتی رنگ و یا شدتهای مختلف پرتو را بخواهیم نشان بدهیم . بر حسب کیفیت می توانیم تعداد بیتهای مختلفی داشته باشیم که اطلاعات در
Frame Buffer
ذخیره می شوند .
سیتسمی با 24 بیت در هر
Pixel
و کیفیت
Resolution
در حدود 1024*1024 به 3 مگابایت برای ذخیره در
Frame Buffer
نیاز دارد .
5
Bitmap
: در یک سیستم سیاه و سفید با یک بیت بر هر
Pixel
در
Frame Buffer
اصطلاحا
Bitmap
نامیده میشود.
Pixmap
: برای سیستمهای با تعداد چندین بیت در یک
Pixel
و
Frame Buffer
اغلب
Pixmap
نامیده میشود .
نکته : در
RASTER SCAN
ما به یک حافظه نیاز داریم جهت بازیابی نقاط گرافیکی از حافظه
،
معمولا این حافظه را کارت گرافیکی دارد چون سرعت آن نسبت به حافظه اصلی بیشتر است .
6
Random Scan
در این نمایشگرها ˛
CRT
دارای پرتو الکترونی است که تنها به نقاطی از صفحه جایی که بایستی تصویر در آنجا ترسیم شود راهنمایی میگردد .
Random Scan
مانیتورها در هر لحظه یک تصویر را در یک خط ترسیم میکنند . بنابراین بنام
Vector display
یا
Stroke –
writting
یا
Calligraphic display
هم نامیده میشوند .
میزان
Refresh
در یک سیستم
Random Scan
وابسته به تعداد خطوطی است که نمایش داده میشود .
7
Random Scan
در توصیف شکل آن میتوان گفت همانند مجموعه فرامین ترسیم خط در یک ناحیه ای از حافظه ذخیره میشود که بنام
Refresh display file
معروفست .بعضی مواقع به آن
display list
یا
display program
یا
Refresh Buffer
هم نامیده میشوند .برای ترسیم یک تصویر از این لیست استفاده میشود فرامین موجود به ترتیب اجرا میشوند و بعد از اتمام فرامین دوباره کنترل به ابتدای فرامین منتقل میشوند .سیستمهای
Random Scan
برای عملکردهای ترسیم خط طراحی شده اند و برای نمایش تصاویر طبیعی و زنده کاربرد ندارد .
8
تصویر مانیتورهای
Random-scan
9
بررسی چندین نوع از مانیتورها که سیستم کاربرد آنها بر طبق
Random
یا
Raster
می باشد
Color CRT Monitors
:
در یک نمایشگر مونیتور
CRT
رنگی عکسها (تصاویر) نشان داده میشود با استفاده از ترکیبی از فسفرها که نور با رنگهای مختلفی را پخش می کنند . بوسیله نشر نور از فسفرهای مختلف
Range
های (انواع مختلف ) از رنگها می تواند تولید شود .
دو تکنیک اساسی برای تولید نمایشهای رنگی با
CRT
:
متد
Beam
–
Penetration
:
این متد برای نمایش تصاویر رنگی بهمراه مانیتورهای
Random Scan
کاربرد دارد .کیفیت تصویر زیاد خوب نیست ولی قیمت آن هم پایین است .
10
مکا نیـــزم
در این متد دو لایه از فسفر (معمولا قرمز و سبز ) در قسمت داخلی صفحه
CRT
را پوشانده است و نمایش رنگ وابسته به آنست که با چه مسافتی پرتو الکترون به داخل لایه فسفر نفوذ میکند . یک پرتو از الکترونهای آهسته تنها قسمت خارجی لایه قرمز را تحریک میکنند . یک پرتو از الکترونهای خیلی سریع به داخل لایه قرمز نفوذ می کنند و قسمت داخلی لایه سبز را تحریک میکنند . در سرعتهای میانی پرتو - ترکیبی از نورهای قرمز و سبز منتشر میشوند تا دو رنگ دیگری را نشان دهند نارنجی و زرد
سرعت الکترونها در نتیجه رنگ صفحه در هر نقطه بوسیله ولتاژ شتاب دهنده پرتو کنترل میشود . این روش ارزان قیمت است .