پاورپوینت سبکهای بازیهای کامپیوتری (pptx) 22 اسلاید
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد اسلاید: 22 اسلاید
قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :
سبکهای
بازیهای کامپیوتری
بازیهای ساده چه هستند؟
بازیهایی هستند که
گیمرها
میتوانند آنها را به راحتی و در شرایط مختلف بازی کنند. بازیهای ساده در کل این خصوصیات را دارند:
-
قوانین و اهداف بازی بسیار
بسیار
ساده و واضح هستند.
- بازیکننده خیلی سریع در
بازی استاد میشوند و مهارت پیدا میکنند.
- بازیهای ساده و زمان انجام آنها با زمانبندی زندگی بازیکنندهها همخوانی دارد.
- روند بازی به تکههای کوتاه و مقطع تقسیم میشود.
- از تمها و مفاهیمی پایهای در گیمپلی استفاده میکنند که مخاطبان به طور ذاتی با آنها آشنا هستند.
- بیشتر از 70 درصد مخاطبان این دسته بازیها مونث هستند.
تاریخچه
اولین بازی سادهی تاریخ بازی «پکمن» معروف شرکت
نامکو
است.
دومین بازی سادهی تاثیر گذار تاریخ «
تتریس
» است که در سال 1989 توسط
نینتندو
منتشر شد.
بازی «
سالیتیر
» که در سیستم عامل ویندوز 3/1
به بعد وجود داشت بازیهای ساده را به شدت بین کاربرهای عادی مطرح کرد.
با مطرح شدن
Flash
به عنوان
پلتفرمی
برای
ساخت بازی،
بازی
Bejeweled
ساخته و به سرعت معروف شد. معروف شدن این بازی مقدمهی تاسیس شرکت
Popcap
بود.
قوانین طراحی بازیهای ساده
وقتی ایدهی بازی نوشته شد باید قوانین تعیین بشوند. برای تعیین قوانین باید این موارد را مد نظر داشت:
- دقیق و واضح بودن
- محکم بودن
- کارهایی که باید کرد نه کارهایی که نباید کرد!
- پرهیز از موارد خاص زیاد
- ارایه و مشخص کردن هدف بازی
- بیان واضح قوانین بازی مانند قصه
- ارایهی مثال
- تقسیمبندی بازی و مراحل
قوانین طراحی بازیهای ساده
بازیهای ساده باید به سرعت دسترسپذیر باشند و جلوی گیج شدن مخاطب را بگیرند.
انواع الگوهای بازیهای ساده
جورکردن
(Matching)
مرتب کردن
(Sorting)
جستوجو
کردن
(Seeking)
مدیریت کردن
(Managing)
ضربه زدن
(Hitting)
زنجیره درست کردن
(Chaining)
ساختن
(Constructing)
پرت کردن،
قل
دادن، انبار کردن
(Tossing, Rolling and Stacking)
برقراری
رابطهی اجتماعی
(Socializing)
جور کردن
مغز انسان به صورت ذاتی در جستوجوی الگو است و بازیهای جور کردنی از این خصوصیت مغز بهره میگیرند.
بازی
Bejeweled
یکی از بهترین بازیهایی است که جور کردن را به عنوان مکانیک اصلی خود انتخاب کرده است.
در بازیهای سبک جور کردن مکانیکهای مختلفی ممکن است در کنار مکانیک پایه وجود داشته باشند که در هر بازی متفاوتاند.
مهمترین نکته در طراحی بازیهای
جورکردنی
گذاشتن محدودیت برای بازیکننده است.
جور کردن
اگر در بازی محدودیت نباشد
گیمر
به سرعت حالتهای بهینه را کشف و به نفع خود استفاده میکند.
جور کردن
به جز سبک
جورچین
سهتایی
Jeweled
سبکهای
Luxor
و
Snoods
هم طرفدار زیادی دارند.
جور کردن
بازی
Puzzle Quest
نشان داد که میشود با مکانیک سادهی
جورکردن
سه رنگ روند بازی بسیار پیچیدهای داشت.