پاورپوینت واقعیت مجازی (pptx) 45 اسلاید
دسته بندی : پاورپوینت
نوع فایل : PowerPoint (.pptx) ( قابل ویرایش و آماده پرینت )
تعداد اسلاید: 45 اسلاید
قسمتی از متن PowerPoint (.pptx) :
واقعیت مجازی
46
رئوس مطالب
تعريف واقعيت مجازي و مقايسة واقعيت مجازي با ساير رسانهها
تاريخچة واقعيت مجازي
چهار عنصر كليدي واقعيت مجازي
نمونه های واقعيت مجازی
توسعة واقعيت مجازی
نمونه هاي بهكارگيري تكنيكهاي واقعيت مجازي
کاربردهای واقعيت مجازی در صنعت
راهکارهای توليد، مشکلات و نتايج و پيشنهادات آتي
46
مقدمه
روندهاي فناوري در دنيا
واقعيت مجازي؛ به دنبال جايگاه واقعي خود و سهم فناوري آينده
فناوري اطلاعات، مملو از رقابت
واقعيت مجازي؛ مزيت رقابتي دنياي امروز و آينده
واقعيت مجازي به دنبال كسب بازار عام
46
رسانههاي ارتباطات انساني
Human Communication Media
نقاشيهاي غار
زبان نوشتاري
مجسمه سازي
ارتباطات آوايي
کتابهاي دستنويس
کتابهاي چاپي
روزنامه (اطلاعات دورهاي)
عکاسي
صداهاي ضبط شده
تلگراف
تلفن
راديو
تلويزيون
رايانههاي ديجيتال
رايانههاي گرافيکي
اولين
HMD
بازيهاي ويديويي
کنفرانس تصويري
اينترنت
نمايش تعاملي و حسي کامپيوتر
(VR)
World Wide Web
46
تعريف واقعيت مجازي
تعاريف مختلف، به جهت نوپا بودن اين رسانه و عدم ثبات تعريف
Virtual
: وجود ماهيت يا اثر چيزي بدون وجود حقيقي آن
Reality
: حالت يا ظرفيت واقعي بودن
Webster defines:
Virtual:
being in essence of effect, but not in fact
Reality:
something that exists independently of ideas concerning it
تعريف با توجه به عناصر آن
تعريف واقعيت مجازي، همان چيزي است كه اكنون در ذهن شماست.
46
انعطافپذيري واقعيت مجازي
اکثر رسانهها به انعطافپذيري واقعيت مجازي نيستند.
موسيقي در زمان موجود است.
نقاشي در فضا موجود است.
واقعيت مجازي در زمان و فضا توأمان موجود است.
در واقعيت مجازي کاربر ميتواند چگونگي عبور از زمان و فضا را کنترل نمايد.
شرکتکنندگان مختلف تجارب مختلفي در واقعيت مجازي دارند.
آنها ميتوانند در اين تجربه همکاري نمايند.
46
مقايسة واقعيت مجازي با ساير رسانهها
46
تاريخچة واقعيت مجازي
1929
After several years of flight training,
Edward Link develops a simple mechanical
flight simulator
to train a pilot at a stationary (indoor) location. The trainee can learn to fly and navigate using instruments via instrument replicas in the cockpit of the
Link Trainer.
Edward Link
يك شبيهساز پرواز مكانيكي در يك محيط داخلي ساخت
46
تاريخچة واقعيت مجازي
(ادامه)
1968
In the paper "A head-mounted three dimensional display," Ivan Sutherland describes his development of a tracked stereoscopic head-mounted display at Harvard University. The display uses miniature CRTs with optics to present separate images to each eye, and is interfaced to mechanical and ultrasonic trackers.
Ivan Sutherland
اعلام كرد در دانشگاه هاروارد ابزاري را ساخته است كه بر روي سر قرار ميگيرد و امكان پيگيري را در اختيار ميگذارد.
(نخستين دنياي مجازي)
46
تاريخچة واقعيت مجازي
(ادامه)
1990
W-Industries launches the first public venue VR system, coining it
Virtuality
. It is a dual-player VR arcade system that includes an HMD, hand-held prop, and ring platform for each participant. The initial game --
Dactyl Nightmare
-- involves two players in a simple multi-level world where they attempt to shoot one another. In 1993, W-Industries changes their name to Virtuality PLC, and in 1997 they sell their assets as part of filing for Chapter 11 Bankruptcy.
از سال
1990
: شروع پيشرفت در واقعيت مجازي